Diapositiva 15

Notas del ponente
Redes neuronales: El juego "Guess Who?" (¿Quién es quién?) sirve como ejemplo para explicar cómo funcionan las redes neuronales. En este juego, los jugadores hacen preguntas para descartar personajes en función de sus atributos. Las redes neuronales usan capas de nodos interconectados para procesar y filtrar datos de entrada y reconocer patrones o tomar decisiones.
Algoritmos genéticos: El videojuego "Tetris" puede usarse para explicar algoritmos genéticos. En Tetris, los jugadores deben encajar formas geométricas que caen en una cuadrícula sin dejar espacios. Los algoritmos genéticos son técnicas de optimización que utilizan principios de selección natural, mutación y cruce para evolucionar soluciones a lo largo de varias generaciones, como encontrar estrategias óptimas para jugar a Tetris.
Los juegos son un entorno estupendo para entrenar IAs, porque tienen unas reglas definidas y puedes asignar “pesos” a los eventos que suceden para hacer que el juego aprenda por si misma